직업별 빌드 가이드 · 암살자
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투사체 공격이지만 물리 무기 성능과 명중 판정에 영향을 받습니다.
어떻게 운용하나요?
투사체 공격이지만 물리 무기 성능과 명중 판정에 영향을 받습니다. 스킬 포인트를 늘리는 것보다 무기를 바꾸는 편이 큰 개선이 될 수 있습니다.
필수 없음. 권장 물리 피해가 높은 무기(죽음/마지막 소원 등), 명중률·강타·치명타·저항. 대체 고피해 희귀 무기.
스킬 목표와 투자 기준
Blade Fury 20, Blade Sentinel/Blade Shield 시너지 확인; Death Sentry·Fade·Shadow Master 선택.
‘20’은 목표, ‘1+ / 10+’는 최소 투자입니다. 선택·잔여점·장비 포함 목표는 정해진 포인트로 바꾸지 않았습니다. 선행 투자와 각 변형도 구분해 볼 수 있습니다.
공통 목표 스킬
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗| 스킬 | 투자 기준 | 포인트 |
|---|---|---|
| 분노의 칼날Blade Fury | 목표 | 20 |
표에 명시된 목표·최소점 합계 20점 · 선행 포함 입력 23점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.
선행 투자 3점 · 문서 목표와 별도
시뮬레이터에서 목표 스킬을 열기 위해 필요한 선행점입니다. 조사 문서의 목표에 새 추천 투자를 추가한 것은 아닙니다.
파수꾼의 칼날 1점 · 화염 작렬 1점 · 불의 파동 1점

종결 장비 예시
/는 택일, +는 함께 착용하는 부위입니다. 변형 조건을 확인한 뒤 선택하세요.
- 무기·보조
- 무형 죽음/마지막 소원 + 불사조
- 갑옷·투구
- 인내 + 기욤의 얼굴
- 장갑·벨트·신발
- 강철찢개/안수 + 베르둔고의 튼튼한 노끈 + 선혈 기수
- 목걸이·반지
- 천사의 날개 + 천사의 후광, 칠흑 서리
장비가 부족할 때
고가 권장 구성
고피해 죽음/마지막 소원, 인내
작동 가능한 저가 대체
살점갈퀴/서약 등 물리 무기, 배신. Blade Fury의 무기 의존성을 유지.
출처와 기준
2026년 9월 직업별 빌드 조사 자료에 기반한 가이드입니다. 목표 스킬과 실제 시뮬레이터의 직업·스킬명·입력 포인트를 대조했습니다. 고정 레벨의 종결 배분이나 모든 장비 조합의 성능을 보장하는 표는 아닙니다.