캐스터 목걸이
고정 옵션 위에 무작위 접사 1~4개가 추가됩니다.
- 매직 베이스
- 매직 목걸이
- 추가 재료
- 랄 룬 + 최상급 자수정 + 주얼 1개
노릴 조합+2 직업 기술 · 총 패캐 20% · 스탯 또는 저항
고정 패캐 5~10%에 무작위 패캐 10%가 더해져 15~20%가 됩니다. 두 값이 모두 최대일 때 20%입니다. +2 기술·패캐·힘·모든 저항이면 무작위 접사 네 자리를 사용합니다.
D2R Crafted Items
매직 장비와 룬·보석·주얼로 만드는 주황색 아이템. 주요 제작품과 36개 조합법을 확인하세요.
파란색 아이템 중 레시피에 지정된 베이스를 준비합니다. 같은 부위라도 종류가 맞아야 합니다.
매직 장비 1개 + 지정 룬 1개 + 지정 최상급 보석 1개 + 주얼 1개를 호라드림의 함에서 변환합니다.
제작 고정 옵션과 무작위 옵션을 함께 확인합니다. 다시 만들려면 새 매직 베이스와 재료가 필요합니다.
처음이라면 캐스터 목걸이 · 블러드/힛파워 장갑부터 확인하세요.
공통 규칙고정 옵션은 종류가 고정이며 수치는 변동할 수 있습니다. 무작위 접사는 최대 4개이고, 원하는 조합의 출현은 보장되지 않습니다.
제작 패캐와 무작위 패캐가 더해지는 대표 크래프팅입니다.
고정 옵션 위에 무작위 접사 1~4개가 추가됩니다.
노릴 조합+2 직업 기술 · 총 패캐 20% · 스탯 또는 저항
고정 패캐 5~10%에 무작위 패캐 10%가 더해져 15~20%가 됩니다. 두 값이 모두 최대일 때 20%입니다. +2 기술·패캐·힘·모든 저항이면 무작위 접사 네 자리를 사용합니다.
93레벨에 도박한 목걸이는 최저 ilvl 88입니다. 같은 캐릭터로 제작하면 ⌊93÷2⌋ + ⌊88÷2⌋ = 90으로, 모든 재료가 +2 직업 기술 후보 조건을 충족합니다.
93레벨은 +2 기술 확정 레벨이 아닙니다. 20% 패캐가 확정되는 레벨도 아닙니다.
강타와 밀쳐내기 중 빌드에 필요한 제작 옵션을 고르세요.
고정 옵션 위에 무작위 접사 1~4개가 추가됩니다.
노릴 조합+2 스킬 트리 · 공속 20% · 힘 또는 민첩 · 저항
강타와 생명력 훔침이 고정입니다. 투창·활·무술 등 실제 사용하는 스킬 트리를 고릅니다. 스킬·공속·스탯·저항은 무작위 접사 네 자리의 조합 예시입니다.
고정 옵션 위에 무작위 접사 1~4개가 추가됩니다.
노릴 조합+2 활 또는 투창 기술 · 공속 20% · 스탯 · 저항
밀쳐내기가 필요한 원거리 공격 세팅에서 봅니다. 블러드 장갑과 베이스가 다르므로 같은 파란색 장갑이라고 서로 바꿔 쓸 수는 없습니다.
스킬·공속·스탯·저항이 모두 최대여야만 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 베이스의 요구 힘과 완성품 착용 레벨도 함께 확인하세요.
부족한 패캐와 흡수·능력치를 보완하는 제작품입니다.
고정 옵션 위에 무작위 접사 1~4개가 추가됩니다.
노릴 조합패캐 10% · 패힛 24% · 힘 · 생명력 · 저항
패캐는 고정 제작 옵션이라 무작위 접사 한도를 사용하지 않습니다. 패힛·힘·생명력 세 접미와 저항 한 접두를 함께 노릴 수 있습니다.
고정 옵션 위에 무작위 접사 1~4개가 추가됩니다.
노릴 조합생명력·마나 듀얼 흡수 · 명중률 · 스탯 또는 저항
고정 생명력 훔침에 무작위 마나 훔침을 더하면 듀얼 흡수가 됩니다. 패캐가 필요한 빌드는 10% 패캐와 유효 옵션을 함께 볼 수도 있습니다.
고정 옵션 위에 무작위 접사 1~4개가 추가됩니다.
노릴 조합패캐 10% · 힘 또는 생명력 · 마나 · 저항
캐스터 반지에는 패캐가 고정으로 붙지 않습니다. 10% 패캐는 무작위 접미에서 나와야 하며 무작위 접사 네 자리 중 하나를 사용합니다.
블러드 · 캐스터 · 힛파워 · 세이프티의 36개 레시피. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 움직여 고정 옵션까지 확인하세요.
모든 조합에 아래 매직 베이스와 지정 룬·최상급 보석, 주얼 1개가 필요합니다. 베이스는 목록의 세 등급 중 하나를 사용합니다.
| 제작품 | 매직 베이스 | 룬 | 고정 옵션 |
|---|---|---|---|
| 투구 | 헬름 / 캐스크 / 아메트 | 랄 룬 | 치명적 공격 5~10%, 적중당 생명력 훔침 1~3%, 생명력 +10~20 |
| 부츠 | 라이트 플레이트 부츠 / 배틀 부츠 / 미러드 부츠 | 에드 룬 | 생명력 회복 +5~10, 적중당 생명력 훔침 1~3%, 생명력 +10~20 |
| 장갑 | 헤비 글러브 / 샤크스킨 글러브 / 뱀파이어본 글러브 | 네프 룬 | 강타 확률 5~10%, 적중당 생명력 훔침 1~3%, 생명력 +10~20 |
| 벨트 | 벨트 / 메쉬 벨트 / 미스릴 코일 | 탈 룬 | 상처 악화 5~10%, 적중당 생명력 훔침 1~3%, 생명력 +10~20 |
| 방패 | 스파이크드 쉴드 / 바브드 쉴드 / 블레이드 배리어 | 아이드 룬 | 공격자가 피해 받음 4~7, 적중당 생명력 훔침 1~3%, 생명력 +10~20 |
| 갑옷 | 플레이트 메일 / 템플러 코트 / 헬포지 플레이트 | 주울 룬 | 악마 처치 시 생명력 +1~3, 적중당 생명력 훔침 1~3%, 생명력 +10~20 |
| 목걸이 | 목걸이 | 앰 룬 | 달리기/걷기 속도 5~10%, 적중당 생명력 훔침 1~4%, 생명력 +10~20 |
| 반지 | 반지 | 솔 룬 | 힘 +1~5, 적중당 생명력 훔침 1~3%, 생명력 +10~20 |
| 무기 | 일반/익셉셔널/엘리트 도끼 | 오르트 룬 | 피해 증가 35~60%, 적중당 생명력 훔침 1~4%, 생명력 +10~20 |
모든 조합에 아래 매직 베이스와 지정 룬·최상급 보석, 주얼 1개가 필요합니다. 베이스는 목록의 세 등급 중 하나를 사용합니다.
| 제작품 | 매직 베이스 | 룬 | 고정 옵션 |
|---|---|---|---|
| 투구 | 마스크 / 데스 마스크 / 데몬헤드 | 네프 룬 | 적중당 마나 훔침 1~4%, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
| 부츠 | 부츠 / 데몬하이드 부츠 / 웜하이드 부츠 | 주울 룬 | 최대 마나 증가 2~5%, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
| 장갑 | 레더 글러브 / 데몬하이드 글러브 / 브램블 미트 | 오르트 룬 | 처치 시 마나 +1~3, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
| 벨트 | 라이트 벨트 / 샤크스킨 벨트 / 뱀파이어팽 벨트 | 아이드 룬 | 시전 속도 5~10%, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
| 방패 | 스몰 쉴드 / 라운드 쉴드 / 루나 | 에드 룬 | 막기 확률 증가 5~10%, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
| 갑옷 | 라이트 플레이트 / 메이지 플레이트 / 아콘 플레이트 | 탈 룬 | 처치 시 마나 +1~3, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
| 목걸이 | 목걸이 | 랄 룬 | 시전 속도 5~10%, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
| 반지 | 반지 | 앰 룬 | 마력 +1~5, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
| 무기 | 셉터 / 완드 / 스태프 | 티르 룬 | 최대 마나 증가 1~5%, 마나 재생 4~10%, 마나 +10~20 |
모든 조합에 아래 매직 베이스와 지정 룬·최상급 보석, 주얼 1개가 필요합니다. 베이스는 목록의 세 등급 중 하나를 사용합니다.
| 제작품 | 매직 베이스 | 룬 | 고정 옵션 |
|---|---|---|---|
| 투구 | 풀 헬름 / 배서넷 / 자이언트 콘치 | 아이드 룬 | 원거리 공격 방어 +25~50, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~7 |
| 부츠 | 체인 부츠 / 메쉬 부츠 / 본위브 부츠 | 랄 룬 | 근접 공격 방어 +25~50, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~7 |
| 장갑 | 체인 글러브 / 헤비 브레이서 / 뱀브레이스 | 오르트 룬 | 밀쳐내기, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~7 |
| 벨트 | 헤비 벨트 / 배틀 벨트 / 트롤 벨트 | 탈 룬 | 받은 피해의 5~10%를 마나로 전환, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~7 |
| 방패 | 고딕 쉴드 / 에인션트 쉴드 / 워드 | 에드 룬 | 막기 확률 증가 5~10%, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~10 |
| 갑옷 | 필드 플레이트 / 샤크투스 아머 / 크라켄 쉘 | 네프 룬 | 타격 회복 속도 10~20%, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~10 |
| 목걸이 | 목걸이 | 주울 룬 | 적중 시 괴물 도주 3~11%, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~10 |
| 반지 | 반지 | 앰 룬 | 민첩 +1~5, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~6 |
| 무기 | 곤봉류 무기 | 티르 룬 | 피해 증가 35~60%, 피격 시 5% 확률로 4레벨 서릿발 시전, 공격자가 피해 받음 3~7 |
모든 조합에 아래 매직 베이스와 지정 룬·최상급 보석, 주얼 1개가 필요합니다. 베이스는 목록의 세 등급 중 하나를 사용합니다.
| 제작품 | 매직 베이스 | 룬 | 고정 옵션 |
|---|---|---|---|
| 투구 | 크라운 / 그랜드 크라운 / 코로나 | 아이드 룬 | 방어력 증가 10~30%, 번개 저항 5~10%, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
| 부츠 | 그리브 / 워 부츠 / 미러미돈 부츠 | 오르트 룬 | 방어력 증가 10~30%, 화염 저항 5~10%, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
| 장갑 | 건틀릿 / 워 건틀릿 / 오거 건틀릿 | 랄 룬 | 방어력 증가 10~30%, 냉기 저항 5~10%, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
| 벨트 | 새시 / 데몬하이드 새시 / 스파이더웹 새시 | 탈 룬 | 방어력 증가 10~30%, 독 저항 5~10%, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
| 방패 | 카이트 쉴드 / 드래곤 쉴드 / 모너크 | 네프 룬 | 방어력 증가 10~30%, 마법 저항 5~10%, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
| 갑옷 | 브레스트 플레이트 / 퀴래스 / 그레이트 허버크 | 에드 룬 | 방어력 증가 10~30%, 빙결 지속 시간 절반 감소, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
| 목걸이 | 목걸이 | 주울 룬 | 막기 확률 증가 1~10%, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
| 반지 | 반지 | 앰 룬 | 활력 +1~5, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
| 무기 | 창 또는 투창 | 솔 룬 | 방어력 증가 5~10%, 마법 피해 감소 1~2, 피해 감소 1~4 |
캐릭터 레벨과 재료 아이템 레벨을 함께 계산합니다.
결과 ilvl = ⌊제작 캐릭터 레벨 ÷ 2⌋ + ⌊재료 ilvl ÷ 2⌋
각 항을 따로 내린 뒤 합산합니다. 주얼의 레벨·옵션은 이 계산에 사용하지 않습니다.
결과 아이템 레벨 기준입니다. 고정 제작 옵션은 별도로 붙습니다.
기술이 반드시 붙는다는 뜻이 아닙니다.
장갑·벨트 등은 베이스 qlvl도 접사 계산에 들어갑니다. 모든 재료에 85레벨이 최적이라는 식의 단일 기준은 사용하지 않습니다.
| 캐릭터 레벨 | 도박 최저 ilvl | 제작 최저 ilvl |
|---|---|---|
| 90 | 85 | 87 |
| 91 | 86 | 88 |
| 92 | 87 | 89 |
| 93 | 88 | 90 |
| 94 | 89 | 91 |
| 95 | 90 | 92 |
93레벨부터 모든 도박 목걸이가 제작 후 +2 기술의 레벨 조건을 충족합니다. 다른 캐릭터가 산 재료나 출처가 다른 목걸이는 별도 계산하세요.
| 결과 ilvl | 1개 | 2개 | 3개 | 4개 |
|---|---|---|---|---|
| 1~30 | 40% | 20% | 20% | 20% |
| 31~50 | 0% | 60% | 20% | 20% |
| 51~70 | 0% | 0% | 80% | 20% |
| 71+ | 0% | 0% | 0% | 100% |
고정 옵션은 이 표의 개수에 포함되지 않습니다. 접두 또는 접미는 한쪽에 최대 3개이며 전체 무작위 접사는 최대 4개입니다.
호라드림의 함이 없다면 2막 죽음의 전당 3층에서 얻을 수 있습니다. 함을 열고 조합할 재료를 넣은 뒤 변환을 누르세요.
매직 장비의 기존 옵션은 사라지고, 결과 레벨은 제작 캐릭터와 재료 ilvl로 계산합니다.
비싼 주얼을 넣어도 결과가 좋아지지 않습니다. 쓸 필요 없는 주얼을 재료로 준비하세요.
완성품은 새 제작 아이템입니다. 이전 장비의 좋은 옵션을 이어 붙이는 방식이 아닙니다.
레시피의 고정 옵션과 최대 4개의 무작위 접사를 구분하세요. 고정 옵션과 같은 종류의 무작위 옵션이 더해져 표시 수치가 커질 수 있습니다.
완성된 주황색 아이템을 같은 레시피에 다시 넣어 반복 제작할 수는 없습니다. 새 파란색 베이스를 준비해야 합니다.
착용 요구 레벨과 제작 결과 ilvl은 다릅니다. 좋은 결과를 얻어도 현재 캐릭터가 바로 착용할 수 있는지 별도로 확인하세요.