D2R Gold Gambling

골드 도박

부위별 도박 레벨과 목표 옵션을 확인하고, 나온 아이템을 빠르게 판단하세요.

어떻게 하나요?

  1. 마을에서 도박 메뉴 열기

    기드(1막)·엘직스(2막)·알코어(3막)·자멜라(4막)·니흘라탁 또는 앤야(5막)에게 말을 걸고 도박을 선택합니다.

  2. 게임 골드로 아이템 구매

    목표 부위를 골라 골드로 구매합니다. 구매할 때 품질과 옵션이 정해지고 바로 확인할 수 있습니다.

  3. 결과를 보고 보관·재구매

    필요한 옵션은 보관하고 나머지는 판매합니다. 재료용 매직 목걸이는 크래프팅에 쓸 수도 있습니다.

처음이라면 써클릿류 · 목걸이 · 반지부터 확인하세요.

공통 규칙과 확률

레벨 조건 ≠ 옵션 확정. 아래 레벨은 해당 옵션이 후보에 들어가는 기준이며, 실제 부착 여부와 수치는 무작위입니다.

써클릿류

+2 직업 기술과 시전 속도를 함께 노리는 대표 도박 부위입니다.

언제 도박할까

Lv. 87+
코로넷을 살 때

+2 직업 기술이 나올 수 있는 레벨 조건을 모든 결과가 충족합니다.

Lv. 92+
써클릿까지 함께 볼 때

써클릿의 마법 레벨 +3을 반영한 기준입니다. 코로넷은 +8이 적용됩니다.

코로넷과 써클릿은 기준이 다릅니다. 티아라·다이어뎀으로 변한 결과는 해당 베이스의 옵션 생성 규칙을 따릅니다.

이 조합부터 확인

  • +2 직업 기술 · 20% 패캐

    먼저 확인할 조합입니다. 2소켓, 힘, 생명력, 모든 저항이 더해지면 활용도가 높아집니다.

  • +2 직업 기술 · 30% 달려

    이동 속도를 쓰는 빌드용입니다. 소켓과 필요한 능력치·저항을 함께 확인하세요.

  • +2 직업 기술 · 20% 패캐 · 30% 달려

    패캐와 달려가 접미 옵션 두 자리를 사용합니다. 힘·민첩·생명력 중 추가할 수 있는 접미 옵션은 하나입니다.

매직도 확인 +3 스킬 트리 · 20% 패캐도 확인하세요. +3 스킬 트리는 매직 전용이며 레어에는 붙지 않습니다.

주요 옵션 상한 레어 기준

써클릿류 레어 주요 옵션 최대치
옵션최대치
직업 전체 기술+2
시전 속도 (패캐)20%
달리기 / 걷기 (달려)30%
소켓 옵션최대 2
힘 / 민첩+30 / +20
생명력 / 마나+60 / +90
모든 저항+20
단일 저항+40%

각 옵션의 개별 상한입니다. 모든 옵션이 한 아이템에 동시에 붙는다는 뜻은 아닙니다.

목걸이

레어 +2 직업 기술 목걸이와 크래프트 재료는 권장 레벨이 다릅니다.

언제 도박할까

Lv. 95+
레어 목걸이 자체가 목표

도박 아이템 레벨이 90 이상이 되어, 모든 결과에서 +2 직업 기술이 후보에 들어갑니다.

Lv. 93+
크래프트 재료가 목표

같은 93레벨 이상 캐릭터로 도박하고 제작할 때, 크래프트 결과가 +2 직업 기술의 레벨 조건을 충족합니다.

Lv. 86~94
일부 결과에서 먼저 도전

+2 직업 기술이 나올 수는 있지만, 도박 아이템 레벨에 따라 후보에서 빠질 수 있습니다.

93레벨은 크래프트 목걸이의 +2 기술 생성 조건을 맞추는 기준입니다. 도박으로 산 레어 목걸이의 +2 기술 조건과 구분하세요.

이 조합부터 확인

  • +2 직업 기술 · 10% 패캐

    캐스터용 기본 조합입니다. 힘, 민첩, 생명력, 마나, 저항 중 빌드에 필요한 옵션을 봅니다.

  • +2 직업 기술 · 모든 저항

    패캐가 필요하지 않은 세팅이라면 생명력·마나·능력치가 좋은 조합도 확인합니다.

  • 목표 직업에 맞는 유효 옵션

    같은 숫자라도 쓰는 직업과 패캐 구간에 따라 활용도가 달라집니다. 최고 수치만으로 판단하지 마세요.

매직도 확인 +3 스킬 트리 · 10% 패캐는 매직에서도 노릴 수 있습니다. 도박 레어 목걸이의 패캐 상한은 10%이며, 20% 패캐 목걸이는 크래프트 영역입니다.

주요 옵션 상한 레어 기준

목걸이 레어 주요 옵션 최대치
옵션최대치
직업 전체 기술+2
시전 속도 (패캐)10%
힘 / 민첩+30 / +20
생명력 / 마나+60 / +90
모든 저항+20
단일 저항+40%
적중당 생명력 훔침6%
적중당 마나 훔침8%

각 옵션의 개별 상한입니다. 모든 옵션이 한 아이템에 동시에 붙는다는 뜻은 아닙니다.

반지

캐스터는 패캐와 능력치, 물리 공격 캐릭터는 흡수 조합부터 확인합니다.

언제 도박할까

Lv. 79+
힘 +20을 노릴 때

힘 +20과 생명력 +40 옵션의 생성 조건을 모든 결과가 충족합니다.

Lv. 82+
생명력 흡수까지 볼 때

최대 8% 생명력 훔침 옵션이 모든 결과의 후보에 들어갑니다.

Lv. 91+
최상위 마나 흡수까지

최대 6% 마나 훔침 옵션까지 모든 결과에서 노릴 수 있습니다.

반지 기본 도박 가격은 레벨과 관계없이 50,000골드입니다. 상점 가격 할인 효과가 적용되기 전 금액입니다.

이 조합부터 확인

  • 10% 패캐 · 힘 · 생명력

    마나와 저항이 더해지는 캐스터 반지를 봅니다. 패캐·힘·생명력은 접미 옵션 세 자리를 사용합니다.

  • 생명력 훔침 · 마나 훔침

    물리 공격용 듀얼 흡수 조합입니다. 추가 접미는 힘 또는 생명력 등 하나를 선택하고, 저항·명중률 같은 접두를 함께 봅니다.

  • 10% 패캐 · 높은 마나 · 저항

    마나가 중요한 세팅용입니다. 실제 착용할 캐릭터의 부족한 능력치와 저항을 채우는지 확인하세요.

주요 옵션 상한 레어 기준

반지 레어 주요 옵션 최대치
옵션최대치
시전 속도 (패캐)10%
힘 / 민첩+20 / +15
생명력 / 마나+40 / +90
모든 저항+11
단일 저항+30%
적중당 생명력 훔침8%
적중당 마나 훔침6%
최소 / 최대 피해+9 / +4

각 옵션의 개별 상한입니다. 모든 옵션이 한 아이템에 동시에 붙는다는 뜻은 아닙니다.

장갑

아마존·암살자의 스킬 트리와 공격 속도가 함께 붙는 조합을 봅니다.

언제 도박할까

Lv. 49+
기본 목표 · +2 기술 / 20% 공속

일반 가죽 장갑 결과를 기준으로 두 옵션이 모두 후보에 들어갑니다.

Lv. 62+
민첩 +15까지

일반 가죽 장갑 결과에서 높은 민첩 옵션의 생성 조건을 충족합니다.

Lv. 65+
힘 +15까지

일반 가죽 장갑 결과에서 높은 힘 옵션도 함께 노릴 수 있습니다.

위 레벨은 일반 가죽 장갑(qlvl 3) 기준입니다. 구매 결과가 익셉셔널·엘리트로 변하거나 다른 베이스를 고르면 조건도 달라집니다.

이 조합부터 확인

  • +2 투창과 창 기술 · 20% 공속

    투창 아마존용입니다. 힘·민첩·저항 등 함께 쓸 수 있는 옵션을 확인합니다.

  • +2 활과 쇠뇌 / 지속 효과와 마법 · 20% 공속

    아마존의 세팅에 맞는 기술 계열인지 먼저 봅니다.

  • +2 무술 · 20% 공속

    무술 암살자용입니다. 힘·민첩·저항을 더해 착용할 세팅에 맞춰 판단합니다.

매직도 확인 +3 투창과 창 기술 · 20% 공속은 매직 전용 목표입니다. +3 기술은 더 높은 옵션 레벨이 필요하므로 위의 49레벨 기준과 구분하세요.

주요 옵션 상한 레어 기준

장갑 레어 주요 옵션 최대치
옵션최대치
해당 스킬 트리+2
공격 속도 (공속)20%
힘 / 민첩+15 / +15
단일 저항+30%
마나+40
매직 아이템 발견 (매찬)25%
적중당 생명력 / 마나 훔침3% / 3%

각 옵션의 개별 상한입니다. 모든 옵션이 한 아이템에 동시에 붙는다는 뜻은 아닙니다.

신발

이동 속도와 저항을 중심으로 보고, 패힛과 매찬을 더해 평가합니다.

언제 도박할까

Lv. 43+
기본 목표 · 30% 달려 / 저항

일반 가죽 신발 결과에서 30% 달려, 10% 패힛, 단일 저항 +40%, 매찬 25%를 노릴 수 있습니다.

Lv. 52+
민첩 +9까지

일반 가죽 신발 결과에 높은 민첩 옵션이 후보로 들어갑니다.

Lv. 58+
마나 +40까지

일반 가죽 신발 결과에서 높은 마나 옵션의 생성 조건도 충족합니다.

위 레벨은 일반 가죽 신발(qlvl 3) 기준입니다. 43레벨을 모든 신발의 최적 레벨로 적용하지 마세요. 베이스와 업그레이드 결과에 따라 옵션 조건이 달라집니다.

이 조합부터 확인

  • 30% 달려 · 서로 다른 저항 3줄

    필요한 저항을 한 부위에서 많이 채우는 조합입니다. 저항은 각 줄의 수치와 합계를 함께 봅니다.

  • 30% 달려 · 10% 패힛 · 저항

    이동과 타격 회복을 함께 챙깁니다. 착용할 캐릭터의 패힛 구간에 맞는지 확인하세요.

  • 30% 달려 · 저항 · 매찬

    파밍 세팅용입니다. 이동 속도와 생존에 필요한 저항을 확보한 뒤 매찬을 봅니다.

주요 옵션 상한 레어 기준

신발 레어 주요 옵션 최대치
옵션최대치
달리기 / 걷기 (달려)30%
타격 회복 속도 (패힛)10%
단일 저항+40%
매직 아이템 발견 (매찬)25%
민첩+9
마나+40
괴물에게서 얻는 금화 (삥)80%
생명력 회복+5

각 옵션의 개별 상한입니다. 모든 옵션이 한 아이템에 동시에 붙는다는 뜻은 아닙니다.

벨트

타격 회복 속도·생명력·힘을 함께 확보하는 레어 벨트가 목표입니다.

언제 도박할까

Lv. 36+
기본 목표 · 패힛 / 생명력

일반 새시 결과에서 24% 패힛, 생명력 +60, 단일 저항 +30%를 노릴 수 있습니다.

Lv. 64+
힘 +20까지

일반 새시 결과에서 힘 +20 옵션의 생성 조건을 충족합니다.

Lv. 77+
힘 +30까지

일반 새시 결과에서 최상위 힘 옵션까지 후보에 들어갑니다.

위 레벨은 일반 새시(qlvl 3) 기준입니다. 다른 벨트 베이스와 업그레이드 결과에는 그대로 적용되지 않습니다. 착용 요구 능력치와 물약 칸도 함께 보세요.

이 조합부터 확인

  • 24% 패힛 · 힘 · 생명력

    벨트의 핵심 접미 세 자리입니다. 남은 접두에서 필요한 저항을 확인합니다.

  • 높은 힘 · 생명력 · 저항

    패힛이 더 필요하지 않은 세팅이라면 능력치와 저항 조합을 중심으로 봅니다.

  • 금화 획득 · 힘 또는 생명력 · 저항

    골드 파밍용 조합입니다. 금화 획득도 접미 옵션이므로 다른 접미 목표와 자리를 나눕니다.

주요 옵션 상한 레어 기준

벨트 레어 주요 옵션 최대치
옵션최대치
타격 회복 속도 (패힛)24%
힘+30
생명력+60
단일 저항+30%
마나+20
괴물에게서 얻는 금화 (삥)80%
생명력 회복+9

각 옵션의 개별 상한입니다. 모든 옵션이 한 아이템에 동시에 붙는다는 뜻은 아닙니다.

도박 전에 알아둘 것

모든 부위 공통

품질 추첨 확률

매직
89.85%
레어
10%
세트
0.10%
유니크
0.05%

특정 유니크 하나를 얻을 확률과는 다릅니다. 원하는 유니크에는 베이스와 아이템 레벨 조건도 필요합니다.

아이템 레벨
캐릭터 레벨 −5 ~ +4에서 결정
최소 5, 최대 99. 화면의 착용 요구 레벨과 다릅니다.
확률에 영향 없음
매찬 · 난이도 · 액트 · 방 인원
옵션 자리
레어는 접두 최대 3개 + 접미 최대 3개
같은 그룹의 옵션은 중복 선택되지 않습니다.
레벨표의 계산 기준과 용어

목걸이·반지는 아이템 레벨이 옵션 레벨(alvl)을 결정합니다. 예를 들어 +2 직업 기술 목걸이는 alvl 90이 필요하므로, 최저 결과가 90이 되는 캐릭터 95레벨부터 모든 도박 결과가 그 조건을 충족합니다.

86레벨 목걸이는 아이템 레벨 81~90 중 1개, 90레벨은 85~94 중 5개가 조건을 충족합니다. 이 10%·50%는 레벨 조건을 만족하는 비율이며, 실제 +2 기술이 붙을 확률은 아닙니다.

장갑·신발·벨트 표는 각각 일반 가죽 장갑·가죽 신발·새시(베이스 레벨 qlvl 3) 결과에 한정합니다. 이 범위에서는 alvl = ilvl − 1이므로, 목표 alvl에 6을 더한 캐릭터 레벨을 기준으로 사용했습니다. 다른 베이스나 익셉셔널·엘리트 결과는 다시 계산해야 합니다.

크래프트 결과의 아이템 레벨은 ⌊제작 캐릭터 레벨 ÷ 2⌋ + ⌊재료 아이템 레벨 ÷ 2⌋입니다. 93레벨에 직접 도박한 목걸이를 같은 캐릭터로 제작하면 최저 46 + 44 = 90이 됩니다.

패캐
시전 속도
공속
공격 속도
달려
달리기 / 걷기 속도
패힛
타격 회복 속도
매찬
매직 아이템 발견 확률
듀얼 흡수
생명력·마나 훔침

이 페이지는 레어 옵션 조합을 중심으로 정리했습니다. 실제 활용도는 빌드와 다른 장비에 따라 달라지므로, 필요한 옵션이 함께 붙었는지부터 확인하세요.