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공명 타격

투사체가 왕복하는 물리 공격이며 패치 3.2 이후 명중률 판정과 시너지 피해가 조정됐습니다.

Echoing Strike패치 3.3 · PvM2026년 9월 조사

어떻게 운용하나요?

투사체가 왕복하는 물리 공격이며 패치 3.2 이후 명중률 판정과 시너지 피해가 조정됐습니다. 공격 속도는 IAS 대신 FCR로 결정됩니다. 작성자의 3.2 장비 검토에서는 강타·상처 악화·슬픔의 고정 추가 피해가 적용되지 않습니다. 양손 무기와 일반 방패는 함께 사용할 수 없으며 거울상 칼날의 5회 공격과도 작동 방식이 다릅니다.

필수 없음. 권장 높은 물리 피해의 양손 무기 + grimoire(또는 방패를 쓸 경우 무기 제한 준수), 인내/수수께끼, FCR·명중률·물리 면역 대책. 슬픔의 고정 추가 피해와 강타는 이 공격에 적용되지 않습니다.

스킬 목표와 투자 기준

Echoing Strike 20, Mirrored Blades 20, Blade Warp 20; Hex: Purge/Bane과 Eldritch Blast는 물리형/저주 폭발형에 따라 갈림; Bind Demon 15 hard points 선택.

‘20’은 목표, ‘1+ / 10+’는 최소 투자입니다. 선택·잔여점·장비 포함 목표는 정해진 포인트로 바꾸지 않았습니다. 선행 투자와 각 변형도 구분해 볼 수 있습니다.

스킬투자 기준포인트
메아리치는 타격Echoing Strike목표20
거울상 칼날Mirrored Blades목표20
칼날 이동Blade Warp목표20

표에 명시된 목표·최소점 합계 60점 · 선행 포함 입력 64점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.

선행 투자 4점 · 문서 목표와 별도

시뮬레이터에서 목표 스킬을 열기 위해 필요한 선행점입니다. 조사 문서의 목표에 새 추천 투자를 추가한 것은 아닙니다.

공중 부양 숙련 1점 · 가르기 1점 · 정신 결계 1점 · 기괴한 작렬 1점

악마술사 · 공명 타격 · 공통 목표 스킬. 메아리치는 타격 20점, 거울상 칼날 20점, 칼날 이동 20점. 선행 스킬은 별도 목록 참조.
문서의 목표·최소점을 입력한 시뮬레이터 화면입니다. 선택·잔여점은 비워 두었습니다. 이미지의 레벨 99는 입력 한도이며, 레벨 99 완성 배분표가 아닙니다. 이미지를 누르면 원본을 확대합니다.
스킬투자 기준포인트
메아리치는 타격Echoing Strike목표20
거울상 칼날Mirrored Blades목표20
칼날 이동Blade Warp목표20
악마 속박Bind Demon목표15

표에 명시된 목표·최소점 합계 75점 · 선행 포함 입력 85점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.

  • 실제 투자 15점은 선택 보조 목표이며 모든 공명 타격에 강제하지 않습니다.
선행 투자 10점 · 문서 목표와 별도

시뮬레이터에서 목표 스킬을 열기 위해 필요한 선행점입니다. 조사 문서의 목표에 새 추천 투자를 추가한 것은 아닙니다.

공중 부양 숙련 1점 · 가르기 1점 · 정신 결계 1점 · 기괴한 작렬 1점 · 염소인간 소환 1점 · 죽음의 징표 1점 · 끓는 피 1점 · 포식 1점 · 오염된 자 소환 1점 · 파멸자 소환 1점

악마술사 · 공명 타격 · 악마 속박 보조. 메아리치는 타격 20점, 거울상 칼날 20점, 칼날 이동 20점, 악마 속박 15점. 선행 스킬은 별도 목록 참조.
문서의 목표·최소점을 입력한 시뮬레이터 화면입니다. 선택·잔여점은 비워 두었습니다. 이미지의 레벨 99는 입력 한도이며, 레벨 99 완성 배분표가 아닙니다. 이미지를 누르면 원본을 확대합니다.

물리형

선택 스킬이 변형의 배분 기준
주술: 처단Hex: Purge / 주술: 재앙Hex: Bane / 기괴한 작렬Eldritch Blast주술: 처단·재앙과 기괴한 작렬은 물리형 또는 저주 폭발형에 따라 갈립니다. 물리형에 어느 기술을 몇 점 쓰는지는 미지정입니다.

저주 폭발형

선택 스킬이 변형의 배분 기준
주술: 처단Hex: Purge / 주술: 재앙Hex: Bane / 기괴한 작렬Eldritch Blast주술: 처단·재앙과 기괴한 작렬에 대한 별도 분기이며 정확한 수치는 미지정입니다.

종결 장비 예시

/는 택일, +는 함께 착용하는 부위입니다. 변형 조건을 확인한 뒤 선택하세요.

무기·보조
무형 아리옥의 바늘 등 고물리 양손 + grimoire 아르스 둘메피스토스
갑옷·투구
수수께끼/인내 + 기욤의 얼굴
장갑·벨트·신발
트래그울의 발톱/강철찢개 + 거미 그물띠 + 모래폭풍 여로
목걸이·반지
대군주의 진노 + 칠흑 서리, FCR·흡수 반지

장비가 부족할 때

고가 권장 구성

고피해 양손 무기+grimoire, 인내/수수께끼, FCR 장비

작동 가능한 저가 대체

통찰/순종 등 획득 가능한 고피해 무기, 기초 grimoire, 배신/협박; 무기·보조장비 제한과 명중률·FCR 확인. 슬픔 고정 추가 피해·강타는 이 공격에 적용되지 않음.

출처와 기준

2026년 9월 직업별 빌드 조사 자료에 기반한 가이드입니다. 목표 스킬과 실제 시뮬레이터의 직업·스킬명·입력 포인트를 대조했습니다. 고정 레벨의 종결 배분이나 모든 장비 조합의 성능을 보장하는 표는 아닙니다.

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