직업별 빌드 가이드 · 원소술사

냉기·화염 혼합

냉기와 화염 두 원소로 진행 중 면역에 대응합니다.

Meteorb·Hydra Orb패치 3.3 · PvM2026년 9월 조사

어떻게 운용하나요?

냉기와 화염 두 원소로 진행 중 면역에 대응합니다. 운석 낙하·화염구를 쓰는 Meteorb와 히드라·화염 숙련을 쓰는 Hydra Orb는 서로 다른 화염 배분을 선택합니다.

필수 없음. 권장 영혼, 저가 +스킬/FCR/저항, 후기 탈 라샤의 수의 세트·화염/냉기 특화 장비.

스킬 목표와 투자 기준

Frozen Orb 20, Cold Mastery 실용점; Meteor+Fire Ball 또는 Hydra+Fire Mastery에 잔여점, Teleport/Static Field 1.

‘20’은 목표, ‘1+ / 10+’는 최소 투자입니다. 선택·잔여점·장비 포함 목표는 정해진 포인트로 바꾸지 않았습니다. 선행 투자와 각 변형도 구분해 볼 수 있습니다.

냉기 숙련 실용점
냉기 숙련은 실용점이며 구체적인 수치는 없습니다.
스킬투자 기준포인트
얼음 보주Frozen Orb목표20
순간이동Teleport목표1
전자기장Static Field목표1

표에 명시된 목표·최소점 합계 22점 · 선행 포함 입력 28점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.

  • 이 이미지는 두 변형에 공통인 확정 목표만 입력한 트리입니다. 변형별 화염 배분은 아래의 서로 다른 표에 남겼고, 같은 이미지를 두 변형의 완성 트리로 복제하지 않았습니다.
선행 투자 6점 · 문서 목표와 별도

시뮬레이터에서 목표 스킬을 열기 위해 필요한 선행점입니다. 조사 문서의 목표에 새 추천 투자를 추가한 것은 아닙니다.

서릿발 1점 · 얼음살 1점 · 얼음 작렬 1점 · 빙하 가시 1점 · 눈보라 1점 · 염력 1점

원소술사 · 냉기·화염 혼합 · 공통 목표 스킬. 얼음 보주 20점, 순간이동 1점, 전자기장 1점. 선행 스킬은 별도 목록 참조.
문서의 목표·최소점을 입력한 시뮬레이터 화면입니다. 선택·잔여점은 비워 두었습니다. 이미지의 레벨 99는 입력 한도이며, 레벨 99 완성 배분표가 아닙니다. 이미지를 누르면 원본을 확대합니다.

운석 낙하·얼음 보주 (Meteorb)

히드라·화염 숙련 분기와 합산하지 않습니다.

선택 스킬이 변형의 배분 기준
운석 낙하Meteor / 화염구Fire Ball운석 낙하 + 화염구에 잔여점을 배분합니다. 원문에는 각 기술의 수치가 없습니다.

히드라·얼음 보주 (Hydra Orb)

운석 낙하·화염구 분기와 합산하지 않습니다.

선택 스킬이 변형의 배분 기준
히드라Hydra / 화염 숙련Fire Mastery히드라 + 화염 숙련에 잔여점을 배분합니다. 원문에는 각 기술의 수치가 없습니다.

종결 장비 예시

/는 택일, +는 함께 착용하는 부위입니다. 변형 조건을 확인한 뒤 선택하세요.

무기·보조
참나무의 심장 + 영혼
갑옷·투구
명예의 굴레 + 할리퀸 관모
장갑·벨트·신발
마수 + 거미 그물띠 + 모래폭풍 여로
목걸이·반지
마라의 만화경 + 요르단의 반지, FCR 반지

슬롯별 장비는 Meteorb 예시입니다. Hydra Orb는 별도의 스킬 분기를 따릅니다.

장비가 부족할 때

고가 권장 구성

탈 라샤의 수의/고급 냉기·화염 혼합 장비

작동 가능한 저가 대체

영혼 검+방패, 전승, 독사마술사의 가죽/잠행. Frozen Orb와 화염 기술 둘 다 유지.

출처와 기준

2026년 9월 직업별 빌드 조사 자료에 기반한 가이드입니다. 목표 스킬과 실제 시뮬레이터의 직업·스킬명·입력 포인트를 대조했습니다. 고정 레벨의 종결 배분이나 모든 장비 조합의 성능을 보장하는 표는 아닙니다.

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