직업별 빌드 가이드 · 악마술사
악마 소환·구속
소환수 운용과 속박한 악마의 등급·오라를 함께 활용합니다.
어떻게 운용하나요?
소환수 운용과 속박한 악마의 등급·오라를 함께 활용합니다. 패치 3.2 기준 악마 속박은 용사 10점·고유 15점·슈퍼 고유 20점의 실제 투자가 필요하며 일부 오라는 포획 목록에서 제외됐습니다. 악마 숙련의 추가 악마 수도 실제 투자점을 기준으로 합니다.
필수 없음. 권장 야수(근접 악마 중심) 또는 +스킬 무기, 아르스 토르바알로스/영혼, 수수께끼(소환수 집결).
스킬 목표와 투자 기준
Demonic Mastery 20, Summon Goatman 20 또는 Tainted 중심으로 선택, Bind Demon 15/20 hard points 목표(희귀/고유 등급), Blood Oath·Death Mark·Engorge 보조.
‘20’은 목표, ‘1+ / 10+’는 최소 투자입니다. 선택·잔여점·장비 포함 목표는 정해진 포인트로 바꾸지 않았습니다. 선행 투자와 각 변형도 구분해 볼 수 있습니다.
원문 스킬 줄의 괄호 표현보다 같은 문서의 작동 설명을 따라 속박 등급을 표기했습니다: 용사 10점, 고유 15점, 슈퍼 고유 20점의 실제 투자 기준.
공통 목표 스킬
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗| 스킬 | 투자 기준 | 포인트 |
|---|---|---|
| 악마 숙련Demonic Mastery | 목표 | 20 |
표에 명시된 목표·최소점 합계 20점 · 선행 포함 입력 21점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.
선행 투자 1점 · 문서 목표와 별도
시뮬레이터에서 목표 스킬을 열기 위해 필요한 선행점입니다. 조사 문서의 목표에 새 추천 투자를 추가한 것은 아닙니다.
염소인간 소환 1점

염소인간 소환 선택
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗| 스킬 | 투자 기준 | 포인트 |
|---|---|---|
| 악마 숙련Demonic Mastery | 목표 | 20 |
| 염소인간 소환Summon Goatman | 목표 | 20 |
표에 명시된 목표·최소점 합계 40점 · 선행 포함 입력 40점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.
- 오염된 자 중심 선택과 합산하지 않습니다. 구속 등급 목표는 별도입니다.

고유 등급 속박 목표
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗| 스킬 | 투자 기준 | 포인트 |
|---|---|---|
| 악마 숙련Demonic Mastery | 목표 | 20 |
| 악마 속박Bind Demon | 목표 | 15 |
표에 명시된 목표·최소점 합계 35점 · 선행 포함 입력 41점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.
- 악마 속박에 실제 투자 15점이 필요한 고유 등급 목표입니다. 소환수 종류를 임의 결합하지 않았습니다.
선행 투자 6점 · 문서 목표와 별도
시뮬레이터에서 목표 스킬을 열기 위해 필요한 선행점입니다. 조사 문서의 목표에 새 추천 투자를 추가한 것은 아닙니다.
염소인간 소환 1점 · 죽음의 징표 1점 · 끓는 피 1점 · 포식 1점 · 오염된 자 소환 1점 · 파멸자 소환 1점

슈퍼 고유 등급 속박 목표
이 배분으로 시뮬레이터 열기 ↗| 스킬 | 투자 기준 | 포인트 |
|---|---|---|
| 악마 숙련Demonic Mastery | 목표 | 20 |
| 악마 속박Bind Demon | 목표 | 20 |
표에 명시된 목표·최소점 합계 40점 · 선행 포함 입력 46점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.
- 악마 속박에 실제 투자 20점이 필요한 슈퍼 고유 등급 목표입니다. 15점 목표와 택일합니다.
선행 투자 6점 · 문서 목표와 별도
시뮬레이터에서 목표 스킬을 열기 위해 필요한 선행점입니다. 조사 문서의 목표에 새 추천 투자를 추가한 것은 아닙니다.
염소인간 소환 1점 · 죽음의 징표 1점 · 끓는 피 1점 · 포식 1점 · 오염된 자 소환 1점 · 파멸자 소환 1점

오염된 자 중심 선택
염소인간 20점을 강제하지 않습니다.
| 선택 스킬 | 이 변형의 배분 기준 |
|---|---|
| 오염된 자 소환Summon Tainted | 오염된 자 소환을 중심으로 선택하지만 목표 수치는 원문에 없습니다. |
종결 장비 예시
/는 택일, +는 함께 착용하는 부위입니다. 변형 조건을 확인한 뒤 선택하세요.
- 무기·보조
- 야수 + 영혼/아르스 토르바알로스
- 갑옷·투구
- 수수께끼 + 할리퀸 관모
- 장갑·벨트·신발
- 트래그울의 발톱/마수 + 거미 그물띠 + 골수걸음
- 목걸이·반지
- 마라의 만화경/+3 Demon 목걸이 + 요르단의 반지 ×2
장비가 부족할 때
고가 권장 구성
야수, 아르스 토르바알로스, 수수께끼
작동 가능한 저가 대체
영혼 검/+소환 스킬 무기, 영혼/각운 또는 grimoire, 독사마술사의 가죽. Demonic Mastery/Bind Demon 실제 투자점 유지.
출처와 기준
2026년 9월 직업별 빌드 조사 자료에 기반한 가이드입니다. 목표 스킬과 실제 시뮬레이터의 직업·스킬명·입력 포인트를 대조했습니다. 고정 레벨의 종결 배분이나 모든 장비 조합의 성능을 보장하는 표는 아닙니다.