직업별 빌드 가이드 · 암살자

킥

발차기 피해는 무기의 표시 피해만으로 판단할 수 없습니다.

Dragon Talon Kicksin패치 3.3 · PvM2026년 9월 조사

어떻게 운용하나요?

발차기 피해는 무기의 표시 피해만으로 판단할 수 없습니다. 높은 기본 피해의 부츠, 강타, 공격 속도와 생존 수단을 함께 갖추며 우버 목적과 일반 사냥은 장비·배분을 나누어 선택합니다.

필수 없음. 권장 높은 베이스 피해의 부츠, 기욤의 얼굴·선혈 기수 등 강타, 드라쿨의 손아귀/Life Tap 또는 생명력 수급, 저항. 고급 무기 마지막 소원/폭풍채찍 등; 저렴한 어둠 룬어도 가능.

스킬 목표와 투자 기준

Dragon Talon을 발차기 횟수 목표에 맞게, Venom 20 또는 생존/덫 혼합; Fade/Burst of Speed, Shadow Master, Death Sentry 선택.

‘20’은 목표, ‘1+ / 10+’는 최소 투자입니다. 선택·잔여점·장비 포함 목표는 정해진 포인트로 바꾸지 않았습니다. 선행 투자와 각 변형도 구분해 볼 수 있습니다.

발차기 횟수 목표
용의 발톱은 원하는 발차기 횟수에 맞춰 투자하며 고정 수치가 없습니다.
보조 기술
흐리기 또는 폭발적인 속도, 그림자 달인, 죽음 파수기를 필요에 따라 선택합니다.
스킬투자 기준포인트
맹독Venom목표20

표에 명시된 목표·최소점 합계 20점 · 선행 포함 입력 23점. 장비 보너스는 포함하지 않습니다.

  • 맹독 투자를 선택한 경우의 목표입니다. 용의 발톱 수치는 별도 횟수 목표에 따라 정합니다.
선행 투자 3점 · 문서 목표와 별도

시뮬레이터에서 목표 스킬을 열기 위해 필요한 선행점입니다. 조사 문서의 목표에 새 추천 투자를 추가한 것은 아닙니다.

손톱 숙련 1점 · 폭발적인 속도 1점 · 흐리기 1점

암살자 · 킥 · 맹독 20점 변형. 맹독 20점. 선행 스킬은 별도 목록 참조.
문서의 목표·최소점을 입력한 시뮬레이터 화면입니다. 선택·잔여점은 비워 두었습니다. 이미지의 레벨 99는 입력 한도이며, 레벨 99 완성 배분표가 아닙니다. 이미지를 누르면 원본을 확대합니다.

생존·덫 혼합

맹독 변형과 같은 확정 배분표를 사용하지 않습니다.

선택 스킬이 변형의 배분 기준
죽음 파수기Death Sentry / 흐리기Fade / 그림자 달인Shadow Master맹독 20점 대신 생존 또는 덫에 분배합니다. 원문에는 수치가 없습니다.

종결 장비 예시

/는 택일, +는 함께 착용하는 부위입니다. 변형 조건을 확인한 뒤 선택하세요.

무기·보조
폭풍채찍 + 폭풍막이/성역
갑옷·투구
명예의 굴레 + 기욤의 얼굴
장갑·벨트·신발
안수/드라쿨의 손아귀 + 베르둔고의 튼튼한 노끈 + 업그레이드 선혈 기수
목걸이·반지
마라의 만화경 + 칠흑 서리, 요르단의 반지
우버 목적
강타·Life Tap·저항과 높은 기본 피해의 부츠를 우선합니다.
일반 사냥
생존과 덫 혼합을 선택할 수 있으며 우버 장비 조건을 모든 사냥 세팅에 강제하지 않습니다.

장비가 부족할 때

고가 권장 구성

마지막 소원/폭풍채찍, 드라쿨의 손아귀

작동 가능한 저가 대체

어둠, Life Tap 충전 완드, 강타 부츠/투구. 우버용은 Life Tap·강타·저항을 우선 확보.

출처와 기준

2026년 9월 직업별 빌드 조사 자료에 기반한 가이드입니다. 목표 스킬과 실제 시뮬레이터의 직업·스킬명·입력 포인트를 대조했습니다. 고정 레벨의 종결 배분이나 모든 장비 조합의 성능을 보장하는 표는 아닙니다.

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